黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

indienova.com/steam/game/2369950

将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

阿撒:《月风魔传:不朽之月》测评&开荒攻略

indienova.com/u/callofasa/blogread/28580

比如伞和刀最后一下平A后接武器可以快速输出循环.……首先崩攻击杀, 能提高武器和卷轴的掉率.……培养几个寄生(吸血debuff)属性的武器, 升级可100%触发寄生.

《月风魔传:不朽之月》测评 & 开荒攻略

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后面读完就能理解为何如此。……比如伞和刀最后一下平 A 后接武器可以快速输出循环。因此可考虑弄一把弹药数多的武器辅助推图。……培养几个寄生(吸血 debuff)属性的武器,升级可 100% 触发寄生

梦境实验

indienova.com/steam/game/1381300

《梦境实验》是一款带有回合战斗的悬疑冒险视觉小说游戏,主人公乔安娜是一个天才发明家,却在噩梦中陷入了梦魇的诅咒……蒙哥马利:梦中的神秘鼹鼠,头戴高礼帽,还架着一单片眼镜。……他刚来雷鸣森林没多久,还不太熟悉人类的语言。卢卡:蝠灵,爱之舞者

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

迷宫(Maze)

indienova.com/steam/game/1136770

成长的迷宫最终将给你带来与最初完全不同的探索体验。……后续更新在抢先体验期间,将尽可能的增加全新的迷宫(预计每月增加4带有全新机关的迷宫),并争取在最后让你能够在虚拟现实设备中体验更具沉浸感的迷宫探索

迷宫(Maze)

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成长的迷宫最终将给你带来与最初完全不同的探索体验。……后续更新 在抢先体验期间,将尽可能的增加全新的迷宫(预计每月增加 4 带有全新机关的迷宫),并争取在最后让你能够在虚拟现实设备中体验更具沉浸感的迷宫探索

版本:Early Access


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